<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>เกม Gemini Jewelry III &#8211; PARINYA.NET</title>
	<atom:link href="https://www.parinya.net/node/tag/%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1-gemini-jewelry-iii/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.parinya.net</link>
	<description>Computation theories and information processing theories.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2020 15:28:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>
	<item>
		<title>เบื้องหลังการทำเกม Gemini Jewelry III</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/2871</link>
					<comments>https://www.parinya.net/node/2871#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ไท้ ปริญญา]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2020 15:28:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[เกม Gemini Jewelry III]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.parinya.net/?p=2871</guid>

					<description><![CDATA[ตอนแรกผมคิดว่าจะดองเกมนี้ไปอีกพักนึง เพราะงานหลวงกับงานราษฎรยุ่งมาก แต่สุดท้ายเพราะมีเพื่อนและน้องถามถึงบ่อย ๆ ว่าเมื่อไหร่จะทำต่อ ผมก็เลยแบ่งเวลามาทำเกมนี้ต่อจนได้ เกม Gemini Jewelry III &#8211; The Light of Gemini ถือเป็นเกมภาคสุดท้ายในซีรีย์เกม Gemini Jewelry ที่ผมวางแผนทำ และมันก็ยังคงเป็นเกมแบบ Retro RPG เหมือนเดิม คือแนวเกม RPG]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>ตอนแรกผมคิดว่าจะดองเกมนี้ไปอีกพักนึง เพราะงานหลวงกับงานราษฎรยุ่งมาก แต่สุดท้ายเพราะมีเพื่อนและน้องถามถึงบ่อย ๆ ว่าเมื่อไหร่จะทำต่อ ผมก็เลยแบ่งเวลามาทำเกมนี้ต่อจนได้</p>



<p>เกม <a href="http://www.gj.co.th/gj3">Gemini Jewelry III &#8211; The Light of Gemini</a> ถือเป็นเกมภาคสุดท้ายในซีรีย์เกม Gemini Jewelry ที่ผมวางแผนทำ และมันก็ยังคงเป็นเกมแบบ Retro RPG เหมือนเดิม คือแนวเกม RPG แบบ 2 มิติ เนื้อเรื่องแฟนตาซี เก็บของป่า ล่าสัตว์ เอาชนะม่อน อะไรประมาณนั้น</p>



<p>จุดเปลี่ยนในเกมนี้คือ ผมให้ตัวเอกตัวนึงซึ่งเป็นพระเอกของเกมถือ &#8220;ปืน&#8221; เป็นอาวุธ!! </p>



<p>ใช่ครับปืนนี่แหล่ะ ไม่ใช่ดาบ หอก ขวาน โล่ห์ หรือ ใช้เวทย์มนต์!</p>



<p>ผมว่ามันแปลกดี และระบบเกมมันก็อนุญาตให้ทำด้วย น้อยครั้งมากที่เราจะเห็นเกมแบบ Retro RPG ที่มีตัวเอกใช้ &#8220;ปืน&#8221; เป็นอาวุธ ใครไม่ทำ ผมก็เลยทำ</p>



<p>ในเกมภาคสามผมได้ลองอะไรใหม่ ๆ หลายอย่างที่ไม่เคยได้ทำในเกมสองภาคแรก เช่น </p>



<ul class="wp-block-list"><li>การเปิดอิสระให้ผู้เล่นทำอะไรก่อนก็ได้ โดยไม่ใช้ระดับความเก่งของผู้เล่นขวางเอาไว้ อีกทั้งยังไม่ต้องทำนั่นก่อนแล้วค่อยมาทำนี่ ซึ่งว่าตามจริงแล้วออกแบบยาก ผมเลยลองดู แล้วมันก็ยากจริง ๆ</li><li>และก็เพราะว่าไม่ได้ใช้ระดับความเก่งขวางผู้เล่นเอาไว้นั่นแหล่ะ เลยทำให้เกมนี้ไม่มีการฟาร์มเวลกับม่อนเลย ประสบการณ์ที่ได้จากการชนะม่อนจึงต่ำเตี้ยเรี่ยดินมาก ไม่มีผลกับการอัพเวลใด ๆ</li><li>นอกจากนี้ผมยังได้ลองให้มีการสลับฉากตัวเดินเรื่องของเกม ให้ผู้เล่นได้ลองเปลี่ยนบังคับตัวเอกของเรื่องในแต่ล่ะบท ซึ่งทำยากนะ เพราะต้องเก็บรายละเอียดของตัวเอกในทุกบทเอาไว้ ก่อนจะเปลี่ยนตัวบังคับในบทถัดไป</li><li>สุดท้ายผมยังได้ลองตั้งเงื่อนไขเพิ่มเติมในฉากต่อสู้ด้วย เช่น ให้ม่อนเปลี่ยนเวทย์มนต์ในการโจมตี ให้ม่อนเติมเลือดให้ตัวเอง และให้ม่อนเปลี่ยนธาตุที่แพ้ไปมาได้ เป็นต้น</li></ul>



<p>เนื้อเรื่องที่ผมคิดให้กับเกม <a href="http://www.gj.co.th/gj3">Gemini Jewelry III &#8211; The Light of Gemini</a> จริง ๆ แล้วมันยาวมาก ถ้าแบ่งเป็นบทมันก็ยาวถึง 6 บท แต่ผมทำไปได้เพียง 2 บทเท่านั้น</p>



<p>ผมก็คิดไปคิดมาว่าจะดองมันเอาไว้ดีมั้ย เพราะกำลังจะต้องไปทำเรื่องอื่นซึ่งสำคัญกว่า แต่คิดไปคิดมาถ้าดองแล้วมันคงเค็มจัดแน่ ๆ เลยตัดสินใจปล่อยออกมาให้เล่นกันก่อนเลยดีกว่า โดยเรียกว่ามันเป็นรุ่น Beta 1 และคาดว่าจะออกอีกซัก 2 ถึง 4 Beta ก่อนที่จะเป็นรุ่น Final</p>



<p>และเพื่อให้ปรับปรุงง่าย ผมก็เลยไม่ทำให้เกม <a href="http://www.gj.co.th/gj3">Gemini Jewelry III &#8211; The Light of Gemini Beta 1</a> เป็นเกมที่เอาไว้เล่นบนพีซี หรือเล่นบนมือถือแอนดรอยด์ แต่ทำให้มันเป็นเกมที่เล่นบนเว็บแทน มันจะได้ถูกปรับได้เรื่อย ๆ </p>



<p>และเพราะมันจะปรับได้เรื่อย ๆ นี่แหล่ะ ผมเลยต้องรอบคอบนิดนึง คือ ถ้าจะปรับ ก็ต้องปรับเพิ่มเนื้อเรื่อง ไม่ไปย้อนแก้เนื้อเรื่องก่อนที่จะมีการปรับ ผมต้องคิดถึงคนที่เล่นเกมนี้ผ่านแต่ล่ะบทไปแล้ว แล้วเขาก็เซฟเกมไปแล้ว ตัวแปรต่าง ๆ รวมทั้งเนื้อเรื่องกับเหตุการณ์มันผ่านไปแล้ว กลับไปกระตุ้นไม่ได้แล้ว ถ้าเผลอย้อนไปปรับโค้ดแล้วเอาตัว Beta รุ่นถัดไปขึ้นเผยแพร่ให้เล่นจริง คนเล่นที่เคยเซฟเกมเอาไว้ ซวยกันพอดี ต้องมาเล่นใหม่หมดเลย ไม่สนุกแน่!</p>



<p>ถึงแม้จะบอกแบบนั้นก็เถอะนะ แต่ผมก็คิดว่าหลังจากออก Beta 1 ไปแล้ว คงอีกครึ่งปีเลยมั้ง กว่าผมจะออกรุ่น Beta ถัด ๆ ไปของเกม Gemini Jewelry III ได้</p>



<p>หรือไม่ก็ดองเกมยาวเลย เพราะเวลามันมีน้อยจริง ๆ</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.parinya.net/node/2871/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
