<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	ความเห็นบน: รหัสผ่านเพื่อการจดจำ	</title>
	<atom:link href="https://www.parinya.net/node/809/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.parinya.net/node/809</link>
	<description>ทฤษฎีการคำนวณสำหรับคอมพิวเตอร์และทฤษฎีการประมวลผลสารสนเทศ</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Mar 2010 10:08:51 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>
	<item>
		<title>
		โดย: เป่าแก้ว		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-4163</link>

		<dc:creator><![CDATA[เป่าแก้ว]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 04:21:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-4163</guid>

					<description><![CDATA[เยี่ยมมากคับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>เยี่ยมมากคับ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: kradarndum		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3901</link>

		<dc:creator><![CDATA[kradarndum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 02:24:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3901</guid>

					<description><![CDATA[เสร็จแล้วบอกนะครับจะลองtest]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>เสร็จแล้วบอกนะครับจะลองtest</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: หล่อที่สุดในเมืองไทย		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3814</link>

		<dc:creator><![CDATA[หล่อที่สุดในเมืองไทย]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 16:03:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3814</guid>

					<description><![CDATA[เจ๋งครับ น่าสนใจมากเลย]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>เจ๋งครับ น่าสนใจมากเลย</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: เปิดร้านกาแฟ		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3737</link>

		<dc:creator><![CDATA[เปิดร้านกาแฟ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 03:46:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3737</guid>

					<description><![CDATA[ถ้าเกม famicom ที่ใช้รหัสนี่มีเยอะเลยนะครับ
อย่าง bomberman , ซึบาสะ , rockman , คุนิโอะ

เพราะระบบนี้เอาไว้ชดเชยที่เครื่อง famicom save game ไม่ได้]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ถ้าเกม famicom ที่ใช้รหัสนี่มีเยอะเลยนะครับ<br />
อย่าง bomberman , ซึบาสะ , rockman , คุนิโอะ</p>
<p>เพราะระบบนี้เอาไว้ชดเชยที่เครื่อง famicom save game ไม่ได้</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: Tai Parinya		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3736</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tai Parinya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 06:42:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3736</guid>

					<description><![CDATA[ผมยังคิดไม่ออกเลยครับคุณ redcap แฮะ ๆ

โอ้ คุณ house คิดได้แล้ว เจ๋งอ่ะ วิธีซับซ้อนมากเลย ส่วนเรื่องขนาดของรหัสไม่คงที่คงไม่เป็นประเด็นมั๊งครับ แต่ถ้ายาวเกินก็อาจจะจดผิดไปเลยก็ได้เน้อะ

ใช่ครับ แบบนั้นแหล่ะ ผมล่ะชอบ

อ่าฮ่า dragon quest ซะด้วย จริง ๆ แล้วผมไม่เคยอ่านการ์ตูนเรื่องนี้หรือเล่นเกมนี้เลยอ่ะคุณ wat รู้สึกว่ามันจะดังน้อยกว่า dragon ball ผมเลยไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่ อิ อิ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ผมยังคิดไม่ออกเลยครับคุณ redcap แฮะ ๆ</p>
<p>โอ้ คุณ house คิดได้แล้ว เจ๋งอ่ะ วิธีซับซ้อนมากเลย ส่วนเรื่องขนาดของรหัสไม่คงที่คงไม่เป็นประเด็นมั๊งครับ แต่ถ้ายาวเกินก็อาจจะจดผิดไปเลยก็ได้เน้อะ</p>
<p>ใช่ครับ แบบนั้นแหล่ะ ผมล่ะชอบ</p>
<p>อ่าฮ่า dragon quest ซะด้วย จริง ๆ แล้วผมไม่เคยอ่านการ์ตูนเรื่องนี้หรือเล่นเกมนี้เลยอ่ะคุณ wat รู้สึกว่ามันจะดังน้อยกว่า dragon ball ผมเลยไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่ อิ อิ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: wät		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3731</link>

		<dc:creator><![CDATA[wät]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 13:55:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3731</guid>

					<description><![CDATA[อ่านแล้วนึกถึง ドラゴンクエスト ภาคหนึ่ง ใช้ตัวอักษร ฮิรางานะ 20 ตัว เก็บข้อมูลทั้ง status, location, accessories ของตัวละครทั้งหมดที่เราเล่น

ป.ล. ไปค้นใน youtube ก็เจอ อันนี้ http://www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>อ่านแล้วนึกถึง ドラゴンクエスト ภาคหนึ่ง ใช้ตัวอักษร ฮิรางานะ 20 ตัว เก็บข้อมูลทั้ง status, location, accessories ของตัวละครทั้งหมดที่เราเล่น</p>
<p>ป.ล. ไปค้นใน youtube ก็เจอ อันนี้ <a href="http://www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM" rel="nofollow ugc">http://www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: pete		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3730</link>

		<dc:creator><![CDATA[pete]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 11:02:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3730</guid>

					<description><![CDATA[นึกออกตอนเล่น เกมส์ แฟมิคอม พวก Rockman
กับ เกมส์บอย บาง เกมส์

ประเภทเดียวกันหรือเปล่าครับ ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>นึกออกตอนเล่น เกมส์ แฟมิคอม พวก Rockman<br />
กับ เกมส์บอย บาง เกมส์</p>
<p>ประเภทเดียวกันหรือเปล่าครับ ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: house		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3729</link>

		<dc:creator><![CDATA[house]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 09:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3729</guid>

					<description><![CDATA[ง่ายๆก็ compress/encrypt ตามด้วย encode
เช่น เอาข้อมูลทั้งหมดมาต่อกัน  แล้วยัดใส่ gzip ยัด AES กันโดนแคร็ก แล้วเอาข้อมูลที่ได้มาเข้า BASE64 ให้ได้ string

ตอนแกะก็ทำกลับกัน

ปัญหาคือไซต์ของพาสเวิร์ดอาจไม่คงที่(อยากให้คงที่อาจแก้ได้โดย padding)
ข้อมูลที่เก็บได้ไม่มากนัก เพราะยาวเกิน คนเล่นคงจำไม่ไหว
โดนแคร็กง่าย เพราะข้อมูลไปกองอยู่กับไคลเอนต์หมด เขาสร้างตัวละครซัก 5-6 ตัว มี attribute ต่้างกัน 1-2 ที่ต่อตัว มันจะเข้าข่าย known text attack เลย]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ง่ายๆก็ compress/encrypt ตามด้วย encode<br />
เช่น เอาข้อมูลทั้งหมดมาต่อกัน  แล้วยัดใส่ gzip ยัด AES กันโดนแคร็ก แล้วเอาข้อมูลที่ได้มาเข้า BASE64 ให้ได้ string</p>
<p>ตอนแกะก็ทำกลับกัน</p>
<p>ปัญหาคือไซต์ของพาสเวิร์ดอาจไม่คงที่(อยากให้คงที่อาจแก้ได้โดย padding)<br />
ข้อมูลที่เก็บได้ไม่มากนัก เพราะยาวเกิน คนเล่นคงจำไม่ไหว<br />
โดนแคร็กง่าย เพราะข้อมูลไปกองอยู่กับไคลเอนต์หมด เขาสร้างตัวละครซัก 5-6 ตัว มี attribute ต่้างกัน 1-2 ที่ต่อตัว มันจะเข้าข่าย known text attack เลย</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		โดย: redcap		</title>
		<link>https://www.parinya.net/node/809/comment-page-1#comment-3728</link>

		<dc:creator><![CDATA[redcap]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 09:47:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.peetai.com/archives/809#comment-3728</guid>

					<description><![CDATA[โอ้ การเข้ารหัสของข้อมูลแบบนี้!! เคยคิดจะทำสมัยมัธยมตอนเขียนเกมส์แนวทามาก็อต
(ใช้ภาษา pascal/c เขียนอยู่เลย)
ช่วงนั้นไม่รู้จะจัดเก็บข้อมูลผู้เล่นยังไงดี ก็นึกไปถึงการเข้ารหัสแบบนี้ แต่ก็ต้องล้มเลิกไป เพราะไม่มีเวลา(ได้งูกินหางมาแทน หุหุ)

ได้อัลกอลิทึ่มสวยๆเมื่อไร แบ่งกันมั่งเน้อ เผื่อจะจุดประกายไฟในตัว อิอิ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>โอ้ การเข้ารหัสของข้อมูลแบบนี้!! เคยคิดจะทำสมัยมัธยมตอนเขียนเกมส์แนวทามาก็อต<br />
(ใช้ภาษา pascal/c เขียนอยู่เลย)<br />
ช่วงนั้นไม่รู้จะจัดเก็บข้อมูลผู้เล่นยังไงดี ก็นึกไปถึงการเข้ารหัสแบบนี้ แต่ก็ต้องล้มเลิกไป เพราะไม่มีเวลา(ได้งูกินหางมาแทน หุหุ)</p>
<p>ได้อัลกอลิทึ่มสวยๆเมื่อไร แบ่งกันมั่งเน้อ เผื่อจะจุดประกายไฟในตัว อิอิ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
